Проаналізуй програмний код.
 
31.PNG
 
Познач оператор створення об’єкта на основі класу Ball.
Ви повинні авторизуватися, щоб відповісти на завдання. Будь ласка, увійдіть в свій профіль на сайті або зареєструйтеся.